侠客风云传闪避流首要以闪避特点为主,侠客靠逃避敌人进犯来打出损伤 ,传闪游戏宝小编带来侠客风云传闪避流具体攻略,避流期望能够帮到我们。具体
一 、侠客为啥会挑选闪避流 ?传闪
因为榜首觉得卸劲有命运问题 : 一周意图时分认为九阳神功卸劲就不会死,成果被龙王和二师兄一起暴击,避流还有师叔耗费内力 ,具体直接打干了内力嗝屁,攻略发现这种套路其实命运不好会忽然逝世;
第二是侠客看许多UP主讲连斩流 ,觉得十分命题作文 ,传闪同回合无限叠BUFF这个思路有种规划bug 的避流感觉 。有点无聊,具体并且其实很怕失误 ,攻略假如连斩断了就很简单被群殴致死---那就更需求命题作文了 。简言之,容错力差。
所以想找到一种容错力强的形式 ,还有便是寻求别具一格,搞点他人不爱搞的 。
二,闪避流的根底数据剖析。
首要,中心功体凌波微步,+10格子移动,+50闪避 ,免晕眩 ,闪避触发净化 、回内20%和识破 。
宗师难度下 ,需求130的闪避才确保永久不会被人打中(根底100 ,反面进犯+30)。
躲藏难度下,NPC都是130的根底射中 ,所以需求160。
接下来上数据(以下数据全部都是天王线的蜀道难+鱼的雕像,盟主有蜀道难+百年金谷无双葫芦(15 ,比鱼雕像少10),朝廷线只要葫芦 ,龙王线我不知道) 。
其间但凡有套路加成的 ,其实向上有10%的起浮空间,所以能够看到。
短柄和暗器是能够确保在动如脱兔天分下160的,剑法也根本能够。意味着能够走躲藏闪避流 。
而宗师条件下根本上都能够走闪避流(在120以上 ,就低于10-5%的概率被射中,在凌波免晕眩的状况其实很安全,首要防一手内伤+群殴,假如对方输出缺乏一轮输出死你,内伤也能够吃药解,闪避成型的状况下发生率极低 ,因为并不是他们都有机遇在你反面的)。
三 、优缺陷 :
长处。
1)所谓“伪无敌” ,除了少量必中根本没人打得到你 ,这意味着防护力和血量都没啥用了。
2)一回合到达全场简直恣意方位,特别便利:找方位输出、给人加血当奶妈 、逃跑。
3)不缺蓝 ,能够找机遇正面进犯敌人,牵动反击回蓝20% ,9999的状况下就2000。
缺陷也挺多 。
1、根底进犯特别低:首要是因为拿凌波微步这个操作自身特别耗费养成回合(前期忘忧谷80%多的使命,七八个武功+暗器60+凌波微步拿了今后还要自己耗回合练到10级),最典型的假如要一起做情圣的话 ,根本没时刻练其他功 ,进犯和武学都十分低 ,我前次出大地图如同进犯才300出面。
这个在宗师根本没什么特别好的招补偿 。
反而躲藏难度没这工作,因为能够彻底不考虑防护力(并且我听UP说躲藏的NPC的防护力是依据自己的来算的,所以在全闪避的状况下 ,低防护更好),能够0领悟一向把残花和虎啸修满再修九阳。不过我前次躲藏的时分不知道,没这么练